Tanimura称说到联网,我们之后将会详细谈。
近期发售的西部主题射击游戏《狂野西部:枪手》因为游戏视野过于狭窄以及坑害了不少玩家,官方承诺将解决这个问题,推出FOV补丁修复。现在有好消息了,Techland正在修复这一问题。
由于该问题在Steam论坛上持续发酵,开发人员kanosek透露说:我们的补丁会允许对FOV进行微调,我们正在努力中。,但开发人员们没有透露离发布还有多久,或者调整程度有多少,但至少他们还在无怨无悔地继续努力(说的就是你,EA)。如果Techland的最新西部射击游戏让你感觉不舒服,这不是因为所有的西部射击游戏都这尿性,而是由于FOV过窄,并且无法调节《使命召唤9:黑色行动2》就曾在4月份发布过一款武器定制DLC。从目前我们得到的信息来看,T组似乎压根没打算把这些皮肤公之于众,不知是因何原因,他们似乎希望这些自己设计出来的迷彩皮肤就这样埋伏于幕后,深藏功与名。
不过千万不要以为只有这样而已,事实上游戏开发商T组做过的东西远比我们想象的多。甚至就连我们喜闻乐见的《使命召唤》系列都会为游戏加入许多自定义枪械皮肤。他们也不是事无巨细的向我们报备,但他们会今早的联系我们,和Bethesda、Gearbox这样的厂商好好聊,他们会说:‘这是我们现在在做的,这是我们以后要做的,这是我们预想的结果。
你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程。Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,因为缺少第三方游戏,是导致悲剧的重要原因。那么,我们的答案只有一个字,不。他补充道:你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。
在接受外媒采访时,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,已经太晚了。我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,因为他们在主机还未成型前就想到了我们。
最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,任天堂怎么办?继EA、育碧之后,《上古卷轴5:天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,显然是不负责任的表示。希望这一次他们能够充分吸取教训,硬件不是你有新概念就能做,和游戏厂商们好好聊聊,他们会告诉你市场的接受度在哪里,或者,他们会考虑为你做游戏。
他们会希望听到我们技术人员的意见,从制作游戏经验的角度。微软和索尼之所以能赢得市场,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。我们也希望看到任天堂能有所改变。他说,任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,谁也不能怪,只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、听取第三方的意见。
如果你购买Wii U的话,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为我们从来没有只吃过这个平台在接受外媒采访时,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,已经太晚了。
玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。他补充道:你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。
如果你购买Wii U的话,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为我们从来没有只吃过这个平台。希望这一次他们能够充分吸取教训,硬件不是你有新概念就能做,和游戏厂商们好好聊聊,他们会告诉你市场的接受度在哪里,或者,他们会考虑为你做游戏。你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,显然是不负责任的表示。那么,我们的答案只有一个字,不。他们会希望听到我们技术人员的意见,从制作游戏经验的角度。
微软和索尼之所以能赢得市场,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,因为他们在主机还未成型前就想到了我们。
现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,已经太晚了。他们也不是事无巨细的向我们报备,但他们会今早的联系我们,和Bethesda、Gearbox这样的厂商好好聊,他们会说:‘这是我们现在在做的,这是我们以后要做的,这是我们预想的结果。
他说,任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,谁也不能怪,只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、听取第三方的意见。如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机,然后自以为它会怎样运行,就希望其他厂商为你做游戏的话。
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,因为缺少第三方游戏,是导致悲剧的重要原因。最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,任天堂怎么办?继EA、育碧之后,《上古卷轴5:天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。我们也希望看到任天堂能有所改变即将发售的《XD手5》最近向媒体放出了试玩版游戏,其中德国站PCGmes.de成为唯一有此待遇的媒体,并且发布了长篇的前瞻。
下面总结了这份前瞻报道中的全部细节,另外IGN也发表了一份长篇试玩前瞻,随后我们将放出完整报道。最近国外媒体给出了《XD手5》的Xbox版试玩体验报告,为我们带来了第一手的体验资料,据说游戏运行很流畅同时有开火车的场景哦。
在这份前瞻中,最意外的是游戏中居然有50座桥。-试玩的是Xbox版本-看起来与预告片一样,画质略低些-3小时试玩中毫无卡顿-每个警察和警车都有自己的巡逻路线。
在XD4只有一个大圈-跑步类似前作XD4-普通步行非常慢,适合在建筑内移动-漏油的车,当射击撒出的汽油轨迹,会引起爆炸-存档点设置非常合理-SUV操作起来比跑车难得多-Lamar帮助Franklin收债-在一个任务中他们可以自己开火车-狙击枪可升级热感瞄准镜,跑步时也可以用-开飞机从桥下传说提示1/50座桥-自动恢复生命值到50%,再提高需要使用道具-过场衔接非常顺畅,不再有读取的黑屏,而是镜头变成电影模式(大概是上下两边加入黑边),过场结束也是如此最近国外媒体给出了《XD手5》的Xbox版试玩体验报告,为我们带来了第一手的体验资料,据说游戏运行很流畅同时有开火车的场景哦。
-试玩的是Xbox版本-看起来与预告片一样,画质略低些-3小时试玩中毫无卡顿-每个警察和警车都有自己的巡逻路线。在XD4只有一个大圈-跑步类似前作XD4-普通步行非常慢,适合在建筑内移动-漏油的车,当射击撒出的汽油轨迹,会引起爆炸-存档点设置非常合理-SUV操作起来比跑车难得多-Lamar帮助Franklin收债-在一个任务中他们可以自己开火车-狙击枪可升级热感瞄准镜,跑步时也可以用-开飞机从桥下传说提示1/50座桥-自动恢复生命值到50%,再提高需要使用道具-过场衔接非常顺畅,不再有读取的黑屏,而是镜头变成电影模式(大概是上下两边加入黑边),过场结束也是如此。在这份前瞻中,最意外的是游戏中居然有50座桥。即将发售的《XD手5》最近向媒体放出了试玩版游戏,其中德国站PCGmes.de成为唯一有此待遇的媒体,并且发布了长篇的前瞻。
下面总结了这份前瞻报道中的全部细节,另外IGN也发表了一份长篇试玩前瞻,随后我们将放出完整报道《米老鼠:梦幻城堡》高清重制版是一款米老鼠题材的动作冒险游戏,各大游戏媒体对已经发售的该作的评分并不很高,只能够说是一款中规中矩的复古风游戏。
不过该作并没有像Chris Olson说的那样有趣,各大媒体给出的评分显示这款作品表现平平,IGN给出的评价是:《梦幻城堡:米老鼠历险》满含热情地重现了昔日的经典,但复古的神奇效果不能持久。《米老鼠:梦幻城堡》的高清重制版将由SEGA澳大利亚工作室来负责开发,该工作室称高清版将完整的收录游戏内容,同时提供更棒的视觉效果和全新的游戏机制。
而高清重制版将为大家带来全新的体验,米奇将会回归,而他看上去是不可思议的。各大媒体评分:IGN 6.7/10 - Game Informer 7/10 - Polygon 7/10 - Joystiq 4/5 - Eurogamer 7/10Videogamer 4/10 - TheSixthAxis 7/10 - Metro 5/10 - Digital Spy 4/5 - DenofGeek 4/5。
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